Pages

BTCClicks.com Banner

Tuesday 23 October 2012

Source Code Java Array


Buat yang lagi butuh coding Array di Java.
Saya kasih pencerahan, yuk langsung liat aja di bawah :


import java.util.Scanner;
class Array7 {
public static void main(String[] args) {
int []a = new int[7];
int d=0, i=0, MAX=a[0], MIN=a[0];

System.out.println("Array 7");
Scanner scan = new Scanner(System.in);

for(i=0;i<=6;i++){
System.out.print("Ketikkan Array Ke -" +i +" = ");
a[i]=scan.nextInt();
}
i=0;
MIN=a[0];
MAX=a[0];
while(i<=6){
d = d + a[i];
if(a[i]<=MIN)MIN=a[i];
if(a[i]>=MAX)MAX=a[i];
i++;

}

for(i=0;i<=6;i++)
System.out.print(" " +a[i]);

System.out.println();
System.out.print("MIN=" +MIN);
System.out.println();
System.out.print("MAX=" +MAX);
System.out.println();
System.out.print("SUM=" +d);
System.out.println();
}
}



Download : Di sini !
Semoga Bermanfaat. 
Jangan Lupa Tinggalkan Comment !

Source Code Java Array


Buat yang lagi butuh coding Array di Java.
Saya kasih pencerahan, yuk langsung liat aja di bawah :


import java.util.Scanner;
class Array7 {
public static void main(String[] args) {
int []a = new int[7];
int d=0, i=0, MAX=a[0], MIN=a[0];

System.out.println("Array 7");
Scanner scan = new Scanner(System.in);

for(i=0;i<=6;i++){
System.out.print("Ketikkan Array Ke -" +i +" = ");
a[i]=scan.nextInt();
}
i=0;
MIN=a[0];
MAX=a[0];
while(i<=6){
d = d + a[i];
if(a[i]<=MIN)MIN=a[i];
if(a[i]>=MAX)MAX=a[i];
i++;

Friday 19 October 2012

Download Lagu Jamica Full Album


Jamicaband Free Download Lagu :
  1. Katakan Cinta
  2. Kumaha Sia
  3. Lagu Cinta
  4. 1110 Jam
  5. Rastavariana
  6. OST Lost in Papua
  7. Terkutuk Cintamu
Lagu nya enak abis, ga bakal nyesel dah kawan kalo download.
Semoga Bermanfaat. 
Jangan Lupa Tinggalkan Comment !

Download Lagu Jamica Full Album


Jamicaband Free Download Lagu :
  1. Katakan Cinta
  2. Kumaha Sia
  3. Lagu Cinta
  4. 1110 Jam
  5. Rastavariana
  6. OST Lost in Papua
  7. Terkutuk Cintamu
Lagu nya enak abis, ga bakal nyesel dah kawan kalo download.
Semoga Bermanfaat. 
Jangan Lupa Tinggalkan Comment !

Free DNSJumper

DNSJumper berguna untuk menjumper IP Adress kalian agar bisa membuka website yang di blokir oleh pihak modem. Cara nya cukup mudah kok :
1. Run DNSJumper kalian, jika tidak ada bisa download :Di sini
2. Masukkan tipe Modem kalian di Panel yang atas.
3. Kemudian ganti Panel bawah nya menjadi Google.
4. Setelah itu, Kalian klik Apply DNS.
5. Selesai.

Ingat Software DNSJumpernya jangan di close, biarkan saja atau minimize. Nanti program Jumpernya hilang, anda akan memakai IP yang anda gunakan sebelumnya.


Semoga Bermanfaat.
Jangan Lupa Tinggalkan Comment Anda !

Free DNSJumper

DNSJumper berguna untuk menjumper IP Adress kalian agar bisa membuka website yang di blokir oleh pihak modem. Cara nya cukup mudah kok :
1. Run DNSJumper kalian, jika tidak ada bisa download :Di sini
2. Masukkan tipe Modem kalian di Panel yang atas.
3. Kemudian ganti Panel bawah nya menjadi Google.
4. Setelah itu, Kalian klik Apply DNS.
5. Selesai.

Ingat Software DNSJumpernya jangan di close, biarkan saja atau minimize. Nanti program Jumpernya hilang, anda akan memakai IP yang anda gunakan sebelumnya.


Semoga Bermanfaat.
Jangan Lupa Tinggalkan Comment Anda !

Download Movie Maker

Movie Maker adalah software yang di gunakan untuk mengedit viode, MP3, etc.
Langkahnya sebagai berikut :
1. Sediakan Softwarenya dulu, jika tidak ada bisa download : Di sini
2. Jalankan Movie Maker.
3. Open /Masukkan Video, MP3, etc ke dalam Movie Maker.
4. Silahkan edit sesuka yang kalian mau, bisa dipercepat, diperlambat, dipotong, etc.
5. Save.

Tolong Comment ya.

Download Movie Maker

Movie Maker adalah software yang di gunakan untuk mengedit viode, MP3, etc.
Langkahnya sebagai berikut :
1. Sediakan Softwarenya dulu, jika tidak ada bisa download : Di sini
2. Jalankan Movie Maker.
3. Open /Masukkan Video, MP3, etc ke dalam Movie Maker.
4. Silahkan edit sesuka yang kalian mau, bisa dipercepat, diperlambat, dipotong, etc.
5. Save.

Tolong Comment ya.

Masukkan foto ke MP3

Mau tau cara masukin foto di MP3
sekarang kita bahas nih :
1. Kita download dulu softwarenya :  Download
2. Run softwarenya.
3.  Add / Open lagu yang ingin di kasih gambar.
4. Di sebelah kiri bawah ada kotak belum ada gambarnya, nah kalian klik kotak.
5. Pilih dah gambar yang pengen di buat cover MP3 nya.
6. Save .
7. Kalian coba di Media Player, Winamp, etc.


Kalo berhasil, tolong di comment ya .

Masukkan foto ke MP3

Mau tau cara masukin foto di MP3
sekarang kita bahas nih :
1. Kita download dulu softwarenya :  Download
2. Run softwarenya.
3.  Add / Open lagu yang ingin di kasih gambar.
4. Di sebelah kiri bawah ada kotak belum ada gambarnya, nah kalian klik kotak.
5. Pilih dah gambar yang pengen di buat cover MP3 nya.
6. Save .
7. Kalian coba di Media Player, Winamp, etc.


Kalo berhasil, tolong di comment ya .

Generasi Komputer dari Masa ke Masa

Jangan Lupa Tinggalkan Comment !

Generasi komputer

 

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali
.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.


Semoga Bermanfaat.

Generasi Komputer dari Masa ke Masa

Jangan Lupa Tinggalkan Comment !

Generasi komputer

 

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali

Source Code Java Nilai Max & Min

Menggunakan software JCreator.
Buat yang lagi butuh coding Max & Min di Java.
Saya kasih pencerahan, yuk langsung liat aja di bawah :

class NilaiMax {
public static void main(String[] args) {
int[] A={10,30,4,8,34,45,43,87,57,12};
int i=0, MAX=A[0], MIN=A[0];

while(i<=9){
if(A[i]<=MIN)MIN=A[i];
i++;
if(A[i]>=MAX)MAX=A[i];
i++;
}
for(i=0;i<=9;i++)
System.out.print(" "+A[i]);
System.out.println();
System.out.print("MIN= "+MIN);
System.out.println();
System.out.print("MAX= "+MAX);
System.out.println();

}
}



Kalo ga mau nulis nih ya download : Di sini
Semoga bermanfaat.
Jangan Lupa Comment.

Source Code Java Nilai Max & Min

Menggunakan software JCreator.
Buat yang lagi butuh coding Max & Min di Java.
Saya kasih pencerahan, yuk langsung liat aja di bawah :

class NilaiMax {
public static void main(String[] args) {
int[] A={10,30,4,8,34,45,43,87,57,12};
int i=0, MAX=A[0], MIN=A[0];

while(i<=9){
if(A[i]<=MIN)MIN=A[i];
i++;
if(A[i]>=MAX)MAX=A[i];
i++;
}
for(i=0;i<=9;i++)
System.out.print(" "+A[i]);
System.out.println();
System.out.print("MIN= "+MIN);
System.out.println();
System.out.print("MAX= "+MAX);
System.out.println();

}
}



Kalo ga mau nulis nih ya download : Di sini
Semoga bermanfaat.
Jangan Lupa Comment.

Source Code Java Rata - Rata



Mau buat nilai rata - rata pake SOftware Java ?
Langsung aja nih coding dibawah ini :


class Rerata {
public static void main(String[] args) {
double rata2;


double[] nilai={80,70,82,85,80,70,76};
rata2=(nilai[0]+nilai[1]+nilai[2]+nilai[3]+nilai[4]+nilai[5]+nilai[6])/7;
System.out.println("Nilai rata - rata = "+rata2);
}
}


Kalo males nulis yaudah nih download : Di sini
Semoga membantu masalah anda.
Terima Kasih

Jangan Lupa Comment.

Source Code Java Rata - Rata



Mau buat nilai rata - rata pake SOftware Java ?
Langsung aja nih coding dibawah ini :


class Rerata {
public static void main(String[] args) {
double rata2;


double[] nilai={80,70,82,85,80,70,76};
rata2=(nilai[0]+nilai[1]+nilai[2]+nilai[3]+nilai[4]+nilai[5]+nilai[6])/7;
System.out.println("Nilai rata - rata = "+rata2);
}
}


Kalo males nulis yaudah nih download : Di sini
Semoga membantu masalah anda.
Terima Kasih

Jangan Lupa Comment.

Thursday 18 October 2012

Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.


Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem pengolah informasi."
Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer. Kita akan baahas perkembangan komputer pada postingan mendatang.


Sumber : wikipedia.org

Pengertian Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Pengertian CSS

CSS (Cascading Stylesheet).







CSS adalah bagian dari sebuah website yang khusus dibuat untuk mengatur tampilan sebuah website. Kita dapat mengontrol isi (konten) dan tampilan secara terpisah. Perubahan konten tidak mengharuskan kita melakukan perubahan tampilan, demikian juga sebaliknya. Teknologi CSS dimaksudkan untuk mempermudah perancangan web yang indah dan fleksibel.
Fleksibilitas adalah hal yang tidak akan diperoleh jika menggunakan HTML saja. Satu file CSS (*.css) dapat digunakan untuk banyak halaman, sehingga perubahan desain visual untuk banyak halaman dapat dilakukan hanya melalui modifikasi satu file CSS. Beberapa penggunaan CSS pada saat ini adalah sebagai kontrol aspek visual keseluruhan halaman website serta untuk membuat layout yang standar (kolaborasi dengan XHTML). Dalam teknik pembuatan layout HTML terbagi menjadi beberapa tahapan sejarah yang berkembang dari waktu ke waktu seperti Frame adalah cara lama yang sekarang ini sudah jarang digunakan, kemudian berkembang ke teknologi Tabel yang disukai oleh sebagian besar designer web yang ada, dan kini berubah menjadi teknologi CSS yang merupakan metode baru yang sekarang ini menjadi standar dalam suatu pembuatan web.


Sumber : wikipedia.org

Pengertian CSS

CSS (Cascading Stylesheet).







CSS adalah bagian dari sebuah website yang khusus dibuat untuk mengatur tampilan sebuah website. Kita dapat mengontrol isi (konten) dan tampilan secara terpisah. Perubahan konten tidak mengharuskan kita melakukan perubahan tampilan, demikian juga sebaliknya. Teknologi CSS dimaksudkan untuk mempermudah perancangan web yang indah dan fleksibel.

Wednesday 17 October 2012

Anti Ramnit

Buat yang sering kena Ramnit FlashDisk nya pasti kesel soalnya kenapa ? Udah di clean tapi masih aja nonggol terus. Nih saya dapet pencerahan dari blog tetangga anak-game.blogspot.com.



Langsung aja ya gan : Anti Ramnit

Pass : penyamun

Anti Ramnit

Buat yang sering kena Ramnit FlashDisk nya pasti kesel soalnya kenapa ? Udah di clean tapi masih aja nonggol terus. Nih saya dapet pencerahan dari blog tetangga anak-game.blogspot.com.



Langsung aja ya gan : Anti Ramnit

Pass : penyamun

Tuesday 16 October 2012

A Day to Remember - What Separates Me From You






Track List :

  1. Sticks & Bricks
  2. All I Want  
  3. It's Complicated
  4. This Is The House That Doubt Built
  5. 2nd Sucks
  6. Better Off This Way
  7. All Signs Point To Lauderdale  
  8. You Be Tails, I'll Be Sonic
  9. Out of Time
  10. If I Leave

    Semoga Bermanfaat :D


    Download A Day to Remember - What Separates Me From You.rar

Kelebihan WebServer Roxen



Kelebihan : 
  1. Open source code.
  2. Sebuah antarmuka berbasis web untuk konfigurasi mudah dan administrasi.
  3. Roxen sangat mendukung grafis yang dapat digunakan untuk generasi dinamis misalnya       header, gambar, dan grafik
  4. Terpadu database MySQL.
  5. Pemrograman sisi server melalui RXML, Java, Perl, PHP, CGI script dan banyak lagi.
  6. Enkripsi yang kuat.
  7. Modular ekstensi arsitektur di mana server dapat diambil tanpa mematikan proses server
  8. Platform arsitektur-mandiri membuat modul custom portable tanpa usaha ekstra.


Kelebihan WebServer Roxen



Kelebihan : 
  1. Open source code.
  2. Sebuah antarmuka berbasis web untuk konfigurasi mudah dan administrasi.
  3. Roxen sangat mendukung grafis yang dapat digunakan untuk generasi dinamis misalnya       header, gambar, dan grafik

Kelebihan dan Kekurangan WebServer NGINX

Kekurangan :

  • Update yangcukup lama dibganding webserver lainnya.
  • Fast CGI yang tidak berfungsi sempurna.
  • Kadangkala ada masalah pada .htaccess namun hal ini tergantung dari konfigurasi webmasternya sendiri.
  • Pemakai tidak sebanyak Apache / IIS.
  Kelebihan :
  •   Opensource.
  •   Performa yang tinggi dan stabil serta memiliki banyak fitur.
  •   Konfigurasi yang cukup mudah.Menggunakan sedikit sumber daya.
  •   Cenderung lebih kuat untuk hostingan banyak dibanding Litespeed.






Kelebihan dan Kekurangan WebServer NGINX

Kekurangan :

  • Update yangcukup lama dibganding webserver lainnya.
  • Fast CGI yang tidak berfungsi sempurna.
  • Kadangkala ada masalah pada .htaccess namun hal ini tergantung dari konfigurasi webmasternya sendiri.
  • Pemakai tidak sebanyak Apache / IIS.

Cara Kerja WebServer






Setelah kita tau pengertian dari web server, ada baiknya jika kita juga mengetahui bagaimana cara kerja dari web server. Berikut akan dibahas tentang  bagaimana cara kerja web server : 


  1. Komputer User dapat berupa pc desktop yang mempunyai browser dan terkoneksi dengan jaringan internet.
  2.  Contoh :User ingin membuka website http://google.com.
  3. PC user akan meminta informasi website http://google.com pada web server.
  4. Lalu web server mencari informasi website http://google.com  tersebut.
  5. Setelah web server mendapatkan informasi dari website http://google.com , maka web server mulai mengirim informasi tersebut ke desktop PC yang user gunakan.

Cara Kerja WebServer






Setelah kita tau pengertian dari web server, ada baiknya jika kita juga mengetahui bagaimana cara kerja dari web server. Berikut akan dibahas tentang  bagaimana cara kerja web server : 


  1. Komputer User dapat berupa pc desktop yang mempunyai browser dan terkoneksi dengan jaringan internet.
  2.  Contoh :User ingin membuka website http://google.com.
  3. PC user akan meminta informasi website http://google.com pada web server.

Fungsi WebServer

Web Server

Fungsi utama sebuah server web adalah untuk mentransfer berkas atas permintaan pengguna melalui protokol komunikasi yang telah ditentukan. Disebabkan sebuah halaman web dapat terdiri atas berkas teks, gambar, video, dan lainnya pemanfaatan server web berfungsi pula untuk mentransfer seluruh aspek pemberkasan dalam sebuah halaman web yang terkait; termasuk di dalamnya teks, gambar, video, atau lainnya.

Download Lagu Sejedewe - Chibi Marukochan medley Bebas Merdeka

Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Chibi Marukochan medley Bebas Merdeka. "

Download Chibi Marukochan medley Bebas Merdeka

Download Lagu Sejedewe - Wedang Jahe

Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Wedang Jahe. "

Download Wedang Jahe

Download Lagu Sejedewe - Ada Gula Ada Semut

Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Ada gula ada semut . "
 




Download Lagu Sejedewe - Cinta di Pantai Bali


Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Cinta di pantai bali. "



Download Cinta di Pantai Bali


Download Lagu Sejedewe - Wanita Munafik

Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Wanita Munafik. "


Download Lagu Sejedewe - Wanita Munafik

Selamat malam sejefams, Ya kali ini saya akan mempromosikan artis Sejedewe, dari Tangerang yang akan membawakan lagu berjudul : " Wanita Munafik. "


Friday 12 October 2012

Struktur HTML

HTML terdiri dari beberapa struktur pokok yaitu:

<html>
 <head>

   ------------------

 </head>
 <body>

    Text

  </body>
</html>



Semoga bermanfaat

Tuesday 9 October 2012

Burgerkill - Benyond Coma And Despair Full Album Download


Genre: Death Metal / Hardcore / Metal
Location Bandung, In
Profile Views: 1074706
Last Login: 11/17/2012
Member Since 10/12/2005
Website www.burgerkillofficial.com
Record Label Revolt Music Entertainment
Type of Label Indie
 


Track List :
1. Darah Hitam Kebencian
2. We Will Bleed
3. Shadow Of Sorrow
4. Laknat
5. Angkuh